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【PTCGL】軽減を重ねて鉄壁タンク!『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキ解説【30th Celebration】

みなさん、こんにちは。
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今回は海外で紹介された『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキについて解説していきます。
HP330の『ボーマンダex』を、ダメージ軽減で何重にも固めた鉄壁タンクデッキです。
『アマルルガ』の特性で-50、どうぐで-50、きのみで-60。軽減を重ねた『ボーマンダex』は、並の攻撃ではびくともしない要塞と化します。
しかも守るだけではありません。受けたダメージは『キュウコン』が相手に移し替え、反撃に変える仕掛けまで用意されています。
この記事では、軽減の重ね方から、化石ギミックの回し方、基本的な立ち回りまでわかりやすく解説します。
『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキレシピ


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Pokémon: 9
4 Bagon JTG 112
2 Shelgon JTG 113
2 Vulpix 30C 9
1 Fezandipiti ex ASC 142
1 Ninetales CRI 9
3 Salamence ex 30C 109
1 Amaura POR 23
2 Aurorus POR 24
Trainer: 20
2 Buddy-Buddy Poffin ASC 184
2 Rare Candy MEG 125
1 Switch 30C 127
1 Poké Pad 30C 126
2 Boss's Orders ASC 183
1 Night Stretcher ASC 196
3 Antique Sail Fossil POR 69
1 Dragon Elixir SSP 172
1 Thick Scale ASC 211
1 Energy Search POR 72
2 Dawn PFL 87
2 Hilda WHT 84
1 Payapa Berry SCR 141
2 Crispin PRE 105
1 Team Rocket's Petrel ASC 207
1 Surfer ASC 200
3 Lillie's Determination ASC 192
1 Miracle Headset SSP 183
2 Ultra Ball 30C 128
2 Fossil Quarry PBL 76
Energy: 3
2 Mist Energy TEF 161
5 Basic {W} Energy MEE 11
5 Basic {R} Energy MEE 10
Total Cards: 60
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『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキの魅力


主役の『ボーマンダex』は、HP330・弱点なしの2進化ドラゴンです。
ワザ「りゅうのはどう」は炎・水の2エネルギーで240ダメージと高効率。もうひとつのワザ「とどろくよびごえ」は、トラッシュにあるドラゴンポケモンを最大3体までベンチに出せるため、倒されても即座に次のアタッカーを復活させられます。
このデッキの真骨頂は、ダメージ軽減の重ねがけです。
- 『アマルルガ』の特性「ツンドラウォール」: 水エネルギーがついた自分のポケモン全員が、相手のワザのダメージを-50軽減
- どうぐ『ぶあついうろこ』: ドラゴンポケモンは草・炎・水・雷ポケモンからのダメージを-50軽減
- どうぐ『ウタンのみ』: 超ポケモンからのダメージを-60軽減(1回のみ)
『ボーマンダex』の「りゅうのはどう」は炎・水エネルギーを使うため、水エネルギーがついた状態が自然に作れ、「ツンドラウォール」の条件と噛み合います。条件が揃えば、相手は実質400以上のHPを削らなければならなくなります。
そして隠れた主役が『キュウコン』です。ワザ「きゅうびうつし」は、ベンチのポケモン1体についているダメカンをすべて相手のバトルポケモンに移し替えます。
タンクで受け止めたダメージを、そのまま相手への攻撃に変換できるのです。回復と攻撃が同時に成立する、タンクデッキならではの反撃手段です。
『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキの基本的な立ち回り


序盤:2つの進化ラインを並行して育てる
『タツベイ』から『ボーマンダex』、『古びたヒレの化石』から『アマルルガ』という、2本の進化ラインを同時に育てるのが序盤の仕事です。
サポートの『ヒカリ』は、たね・1進化・2進化を1枚ずつ探せるため、このデッキの進化サーチの要。スタジアム『F化石採掘場』は「古びた」と名のつくグッズを最大2枚までベンチに出せるので、化石側の立ち上げを加速できます。
『アカマツ』と『トウコ』でエネルギーと進化先を補いながら盤面を整えましょう。
中盤:軽減を重ねたボーマンダexで攻める
『ボーマンダex』が立ったら、炎・水エネルギーをつけて「りゅうのはどう」で攻撃開始です。『アマルルガ』がベンチにいれば-50、『ぶあついうろこ』をつければさらに対象タイプから-50。『ウタンのみ』は超タイプのアタッカーと当たるタイミングで持たせます。
ダメージを受けたら『ドラゴンエリクサー』でバトル場のドラゴンを60回復。ベンチにダメカンが溜まったポケモンがいたら、『キュウコン』の「きゅうびうつし」で相手に移し替えて反撃する動きも強力です。
終盤:とどろくよびごえで盤面を途切れさせない
長期戦になったら「とどろくよびごえ」の出番です。トラッシュのドラゴンポケモンを最大3体までベンチに戻せるため、『ボーマンダex』が倒されてもすぐに次の個体を用意できます。
ただし「りゅうのはどう」を使うたびに自分の山札が上から2枚トラッシュされる点には注意。長期戦では山札切れが現実的な負け筋になるため、残り山札の枚数は常に意識しましょう。
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『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキの強み
- 軽減の重ねがけによる圧倒的耐久: HP330に-50、-100と軽減が重なり、多くのデッキの確定数が大きくずれる
- 弱点なしのボーマンダex: タイプ相性で一撃を狙われにくく、タンク役として安定している
- 240ダメージを2エネルギーで出せる: 守りのデッキでありながら、打点不足に陥らない
- ダメージを反撃に変えるキュウコン: 受けたダメージを無駄にせず、相手のバトルポケモンへの圧力にできる
- 復活手段が豊富: 「とどろくよびごえ」と『夜のタンカ』でアタッカーが途切れにくい
『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキの弱点・注意点
立ち上がりの重さが最大の課題です。2進化の『ボーマンダex』に加えて、化石から進化する『アマルルガ』まで要求されるため、序盤の事故はそのまま敗因になります。『アマーラ』が1枚採用なのに対して『アマルルガ』が2枚という構成上、化石側の供給が止まると軽減の柱が立たない点も意識しましょう。
また、軽減はあくまで「ワザのダメージ」を減らすものです。ダメカンを置く効果や特性によるダメージは軽減できないため、そうした戦術を取る相手には真価を発揮しにくくなります。
「りゅうのはどう」の山札トラッシュも両刃です。キーカードを落とす事故に加え、タンク戦法で試合が長引くほど山札切れのリスクが上がります。
『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキの改造・入れ替え候補


安定感を上げたい場合は、『アマーラ』や化石関連の枚数を増やして『アマルルガ』の成立率を上げる方向が考えられます。逆に、軽減1枚分の枠を割り切って、ドローやサーチを厚くする調整も候補です。
対戦相手に合わせて、『ウタンのみ』と『ぶあついうろこ』の配分を変えるのもこのデッキの調整ポイント。超タイプが少ない環境では『ウタンのみ』を別のどうぐに替える選択肢があります。
『ボーマンダex×アマルルガ(Salamence ex×Aurorus)』デッキのまとめ
今回紹介した「ボーマンダex×アマルルガ」デッキは、ダメージ軽減を何重にも重ねて要塞化した『ボーマンダex』で受け切り、溜まったダメージを『キュウコン』で反撃に変えるタンクデッキです。
240ダメージの打点、弱点なしの330HP、トラッシュからの復活手段と、守りの見た目に反して息切れしにくい設計になっています。
受けて、耐えて、跳ね返す。じっくりした試合運びが好きな人にぜひ触ってほしいデッキです。













